能在 Swift 扩展里添加”存储属性”吗?
由来
最近 ImageGotcha 收到了第一封用户反馈的邮件。
这个用户希望可以有 Dark Mode
。ImageGotcha
只是一个工具类 App
,好像也没有什么必要加上这个黑夜模式,不过我还是去想了想如何给应用加上黑夜模式,或者说加上一个换肤的功能。
基本的思路就是 post
一个自定义的 NSNotification
,然后在需要修改颜色的地方监听这个通知然后进行修改。
按照惯例,我还是去 Github
上搜搜,看看别人是怎么做的。然后发现一部分人的做法是给现有的 UIKit
控件添加扩展属性,然后可以在定义这些控件的时候指定不同模式下的颜色,这的确是一种好方法。那么是如何在 Swift
的 Extension 扩展
里添加所谓的"存储属性"
呢?
我们都知道,在 Swift
的 Extension
里是不能添加存储属性
的,这里可以类比 Objective-C
的 Category 分类
,分类是不能添加实例变量和属性的。
疑问
这里就有个问题了,为什么不能添加呢?
因为不管是
Swift
的Extension
还是Objective-C
的Category
都不能改变原有的类或者结构体的内存结构,在实例化这些类的时候,内存结构是确定的,而添加属性或者实例变量需要内存空间,会改变原有的内存结构。
利用关联对象
在 Objective-C
中我们常常用运行时 Associated Object 关联对象
来给 Category
添加属性,而在 Swift
里,我们同样可以利用关联对象在 Extension
中添加计算属性,以达到所谓的存储属性
的效果。
1 | struct AssociatedKeys { |
&AssociatedKeys.testNameKey
: &
操作符是取出地址作为 UnsafeRawPointer
参数传入。.OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC
: 是一个 objc_AssociationPolicy
枚举,它有以下几种选择(从字面意思可以猜测是与Objective-C中的属性修饰符相关):
1 | public enum objc_AssociationPolicy : UInt { |
我们可以测试一下:
1 | var testString = "test" |